Guia de moedas de TNT Incremental
Cash, Tree Crystals, Tickets e Diamonds—o que cada moeda faz, como ganhar e quando gastar.
Todo jogo incremental é secretamente um jogo de moedas. Em TNT Incremental, Cash impulsiona upgrades minuto a minuto, Tree Crystals financiam investimentos permanentes do tree, Tickets fazem roll de Runes e Diamonds conectam compras de Shop e conversões. Rebirth e Ascension adicionam moedas de reset—barras de progresso que controlam os multiplicadores mais profundos. Islands mudam taxas de ganho mas não papéis fundamentais. Esta página explica função, melhores fontes e ordem de gasto de cada moeda na rota completa.
Combine esta referência com a guia de diamonds e tickets para detalhe de farm, a página de runes para sinks de Tickets e o hub de walkthrough para quando cada moeda importa cronologicamente.
Tabela de referência de moedas
| Tipo | Moeda | Papel |
|---|---|---|
| Primary | Cash | Ganho ao detonar TNT; compra upgrades e portas de Islands. |
| Permanent | Tree Crystals | Financiam nós do upgrade tree que persistem entre Rebirths. |
| Premium | Tickets | Roll de Runes; escassos—priorize códigos e marcos. |
| Premium | Diamonds | Moeda de Shop; muitas vezes convertem em Tickets ou bundles. |
| Reset | Progresso de Rebirth | Não gastável mas controla limiares e multiplicadores de Rebirth. |
| Reset | Progresso de Ascension | Moeda de limiar late game para camada de reset mais profunda. |
Cash: o motor diário
Detone blocos TNT para ganhar Cash. Reinvesta de imediato em upgrades rankeados na tier list de upgrades—blast power no início, multiplicadores mid-run, automação quando acessível. Cash também paga portas de Islands do mapa de islands. Cash parado não ganha nada; incrementais recompensam reinvestimento constante.
Rebirth reseta a maior parte de Cash e upgrades mas concede multiplicadores permanentes que tornam o próximo loop de Cash mais rápido. Compare valor de reset com a guia de Rebirth antes de sacrificar estoque grande de Cash desnecessariamente.
Tree Crystals: valor permanente de conta
Tree Crystals compram nós no upgrade tree—trilha de progressão paralela que enfatiza poder a longo prazo. Priorize melhorias globais que boostem muitas stats sobre nós estreitos salvo que Ascension ou Island específica demande especialização. Crystals tipicamente persistem entre Rebirths, dando-lhes maior alavancagem que outra hora de grind de Cash quando você os ganha regularmente—normalmente após múltiplos Rebirths no walkthrough de islands.
Tickets: combustível de roll de Runes
Tickets se gastam na interface de roll de Runes. São escassos relativos ao Cash, o que torna essencial o resgate de códigos—Hellooo, FreeTickets, YouFoundMe, SorryForDelay e MiningUpdate concedem Tickets. Gaste Tickets em sessões com potion boost e objetivos da tier list de runes, não em rolls impulsivos após cada porta.
Diamonds: moeda premium flexível
Diamonds vêm de códigos—SuperPickaxees, SecretCode123 e outros concedem um Diamond cada—e de marcos ou bundles de Shop conforme conteúdo do patch. Converta ou gaste em direção a Tickets quando Runes resolverem seu muro, ou valor de Shop que supere grind equivalente de Cash conforme a guia de diamonds. Evite sinks de Diamonds sem valor de rota durante prep de Ascension do walkthrough de ascension.
Moedas de reset: Rebirth e Ascension
Rebirth e Ascension não são carteiras que você gasta no Shop—são portas de progressão cujos limiares você alcança com Cash, upgrades e às vezes stats ou Runes dedicadas. Trate-as como moedas porque ditam quando sacrifica progresso atual por camadas permanentes. Limiares de Ascension excedem Rebirth e devem ser abordados raramente com disciplina de checklist da guia de build late game.
Prioridade de gasto por etapa
Early game: Cash em upgrades, códigos em Tickets guardados para primeira sessão de roll, Potions guardadas conforme a tier list de potions. Mid game: Cash mais Tickets mais Runes para muros de Islands. Late game: Tree Crystals mais prep de Ascension mais conversão seletiva de Diamonds. Quando duvidar qual moeda bloqueia, volte ao hub de items e identifique se o muro é renda (Cash), permanência (crystals), precisão (Tickets) ou timing de reset (Rebirth/Ascension).