Tier List de Potions de TNT Incremental
Cuándo beber cada potion, qué recompensas de códigos guardar y cómo emparejar boosters con sesiones de roll de Tickets.
Las Potions en TNT Incremental son boosters consumibles—a menudo de códigos, hitos y eventos—que amplifican temporalmente stats o resultados de roll de runes. A diferencia de upgrades permanentes o runes con nivel, potions expiran al usarse, así que timing importa tanto como colocación en tier. Usar All Potion mientras detonas TNT casualmente desperdicia valor tier S; usarla al inicio de sesión de diez Tickets puede duplicar retornos efectivos.
Esta página rankea tipos de potion por valor práctico de ruta. Para detalle de efectos, consulta la guía de items de potions. Para objetivos de roll tras beber, mira ranking de runes y la guía de cómo hacer roll de runes.
Tabla de prioridad de Potions
Los tiers reflejan uso en sesiones intencionales, no valor pasivo de inventario. Stats Potion tier B aún supera dejar inventario lleno si limpia muro temprano antes de tu primer Rebirth.
| Tier | Tipo de Potion | Por qué importa |
|---|---|---|
| S | All Potion | Mejor booster general de sesión de roll; apila valor en luck, speed y stats. |
| S | Rune Luck Potion | Mejor opción para sesiones dedicadas de roll de Tickets apuntando a runes raras. |
| A | Rune Speed Potion | Fuerte cuando tienes muchos Tickets y tiempo para rolling extendido. |
| A | All Stat Potion | Boost mid game flexible para sesiones mixtas de upgrade y roll. |
| B | Stats Potion | Recompensa starter decente; superada por All Stat en la mayoría de rutas. |
| B | Cash Potion (si disponible) | Usa en muros de ingresos; salta si multiplicadores son el arreglo real. |
| C | Potions usadas fuera de sesiones | Desperdiciar boosters de roll en grind normal da retornos pobres. |
Tier S: All Potion y Rune Luck
All Potions son el consumible tier S más flexible. Boostean múltiples stats relacionadas con roll simultáneamente, ideal cuando no estás seguro qué sub-stat ponderará el juego en una sesión. Recompensas de códigos como SorryForDelay y MiningUpdate otorgan All Potions—guárdalas hasta seguir el checklist de roll de la guía de runes.
Rune Luck Potions comparten tier S para jugadores que apuntan pulls raros listados en la tier list de runes. Activa luck potions inmediatamente antes de gastar Tickets, no durante compras de upgrades. Combina con ingreso de Tickets de la guía de diamonds y tickets para que la sesión dure lo suficiente para importar.
Tier A: Speed y All Stat
Rune Speed Potions encajan con cuentas con reservas profundas de Tickets. Speed sin Tickets desperdicia la potion; Tickets sin speed aún funcionan—de ahí tier A en lugar de S para la mayoría de cuentas. All Stat Potions ayudan sesiones híbridas donde compras upgrades y haces roll de runes en una sentada, común en transición del walkthrough early game a mid game.
Tier B: Potions starter y boosts situacionales
Stats Potions del código Release y recompensas similares están bien para cuentas nuevas que luchan por permitirse primeros upgrades. Quedan detrás de All Stat cuando llegas a isla dos. Potions orientadas a cash, cuando existan, pertenecen a tier B en muros puros de ingresos—si la prioridad de upgrades dice que multiplicadores importan más, sáltalas.
Errores de uso de potions a evitar
Nunca uses boosters de roll sin presupuesto de Tickets. No acumules potions más allá del punto donde prep de ascension reemplace roll de runes—consulta el walkthrough de ascension para cuándo cambiar recursos. Evita beber potions antes de canjear códigos nuevos que podrían otorgar duplicados que hubieras apilado estratégicamente. Finalmente, lee monedas explicadas para entender cómo potions se relacionan con Diamonds y Tickets en la economía.
Las potions amplifican buenas decisiones; no arreglan malas prioridades. Confirma tu cuello de botella, elige tier coincidente de esta lista, luego haz roll con propósito.