Tier List Potions de TNT Incremental

Quand boire chaque Potion, quelles récompenses Codes garder et comment associer boosters et sessions de roll Tickets.

Les Potions dans TNT Incremental sont des boosters consumables — souvent des Codes, jalons et événements — qui amplifient temporairement stats ou résultats de roll Runes. Contrairement aux upgrades permanents ou Runes nivelées, les Potions expirent à l'usage, donc le timing compte autant que le placement tier. Utiliser All Potion en faisant exploser du TNT casual gaspille la valeur tier S ; l'utiliser au début d'une session de dix Tickets peut doubler les retours effectifs.

Cette page classe les types de Potions par valeur pratique de route. Pour le détail des effets, consultez le guide items Potions. Pour les objectifs de roll après avoir bu, voir ranking Runes et le guide comment roll les Runes.

Table de priorité Potions

Les tiers reflètent l'usage en sessions intentionnelles, pas la valeur passive d'inventaire. Stats Potion tier B surpasse encore laisser l'inventaire plein si elle nettoie un mur early avant votre premier Rebirth.

Tier Type de Potion Pourquoi c'est important
S All Potion Meilleur booster général de session de roll ; cumule valeur luck, speed et stats.
S Rune Luck Potion Meilleure option pour sessions dédiées de roll Tickets visant des Runes rares.
A Rune Speed Potion Fort quand vous avez beaucoup de Tickets et du temps pour un rolling étendu.
A All Stat Potion Boost mid game flexible pour sessions mixtes upgrade et roll.
B Stats Potion Récompense starter correcte ; dépassée par All Stat sur la plupart des routes.
B Cash Potion (si disponible) Utilisez sur murs de revenus ; sautez si les multiplicateurs sont le vrai fix.
C Potions utilisées hors sessions Gaspiller des boosters de roll en grind normal donne de mauvais retours.

Tier S : All Potion et Rune Luck

All Potions sont le consumable tier S le plus flexible. Elles boostent plusieurs stats liées au roll simultanément, idéal quand vous n'êtes pas sûr quelle sub-stat le jeu pondérera dans une session. Des récompenses Code comme SorryForDelay et MiningUpdate accordent des All Potions — gardez-les jusqu'à suivre la checklist de roll du guide Runes.

Rune Luck Potions partagent tier S pour les joueurs qui visent des pulls rares listés dans la tier list Runes. Activez luck potions immédiatement avant de dépenser Tickets, pas pendant achats d'upgrades. Combinez avec revenus Tickets du guide Diamonds et Tickets pour que la session dure assez pour compter.

Tier A : Speed et All Stat

Rune Speed Potions conviennent aux comptes avec réserves profondes de Tickets. Speed sans Tickets gaspille la Potion ; Tickets sans speed fonctionnent encore — d'où tier A plutôt que S pour la plupart des comptes. All Stat Potions aident les sessions hybrides où vous achetez upgrades et roll Runes d'un coup, courant en transition du walkthrough early game au mid game.

Tier B : Potions starter et boosts situationnels

Stats Potions du Code Release et récompenses similaires conviennent aux nouveaux comptes qui peinent à s'offrir premiers upgrades. Elles restent derrière All Stat quand vous atteignez île deux. Potions orientées Cash, quand elles existent, appartiennent tier B sur murs purs de revenus — si la priorité d'upgrades dit que multiplicateurs comptent plus, sautez-les.

Erreurs d'usage Potions à éviter

N'utilisez jamais boosters de roll sans budget Tickets. N'accumulez pas Potions au-delà du point où prep Ascension remplace roll Runes — consultez le walkthrough Ascension pour quand changer ressources. Évitez boire Potions avant d'échanger nouveaux Codes qui pourraient accorder des doublons que vous auriez empilés stratégiquement. Enfin, lisez monnaies expliquées pour comprendre comment Potions se rapportent à Diamonds et Tickets dans l'économie.

Les Potions amplifient bonnes décisions ; elles ne corrigent pas mauvaises priorités. Confirmez votre goulot, choisissez tier correspondant de cette liste, puis roll avec intention.

Questions fréquemment posées

Quand utiliser une All Potion dans TNT Incremental ?
Utilisez les All Potions au début d'une session de roll Runes ciblée quand vous avez au moins cinq à dix Tickets gardés et une famille de Rune objectif claire. Ne les consommez pas en blasting casual ou upgrades early sauf si vous roll immédiatement après.
Rune Luck vs Rune Speed — quelle Potion est meilleure ?
Rune Luck est tier plus haut quand l'approvisionnement Tickets est limité car elle améliore la qualité des pulls. Rune Speed gagne quand vous accumulez beaucoup de Tickets et pouvez roll assez pour que speed génère des tentatives extra.
Dois-je garder les Potions des Codes ?
Gardez les Potions des Codes jusqu'à votre première session de roll structurée sauf si vous êtes bloqué sur un mur early qu'une Stats Potion corrige temporairement. Des Codes comme SorryForDelay et MiningUpdate accordent des All Potions à garder pour des rolls avec boost luck.
Puis-je empiler plusieurs Potions à la fois ?
Vérifiez les tooltips du jeu pour les règles d'empilement avant de combiner Potions. Nos guides supposent un booster principal de roll par session — normalement All Potion ou Rune Luck — avec un budget Tickets défini.
Les Potions valent-elles avant Rebirth ?
Oui, si une session de roll boostée vous donne une Rune tier S qui accélère le seuil Rebirth. Potions utilisées seulement pour boosts plats de stats avant reset rendent souvent moins bien que les garder pour fenêtres post-Rebirth de roll.